# Procedimento de Acompanhamento

### 1. Patrulhamento

A patrulha deve ser realizada por, no mínimo, dois policiais, garantindo maior segurança e eficiência nas ocorrências.

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Recrutas jamais devem patrulhar sozinhos. A partir da patente de Soldado, pode patrulhar caso possua o curso MAAP completo, porém nunca sozinhos. (Exceto: Alto Comando e SPEED/GTM/GRAER ou com autorização de um alto comando ou ausência de outros oficiais para patrulharem com o mesmo.)
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**1.1 — Comunicação:** A partir do momento em que o oficial bate o ponto, e principalmente se estiver em patrulhamento, é obrigatório entrar na QSY Central (190).

**1.2 — Equipamento:** O oficial deve portar todos os equipamentos necessários para a patrulha.

**1.3 — Viatura:** A utilização de viaturas será permitida somente conforme a patente e/ou a unidade do policial.

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### 2. Regras de Patrulha

**2.1 — Retomada de Visual:** A retomada de visual só pode ocorrer em até 5 minutos após a perda do mesmo, sendo obrigatória a confirmação do modelo, cor ou placa.

**2.2 — Road Block:** O procedimento de bloquear as saídas do suspeito para impedir a fuga é permitido de forma parcial. O oficial deve sempre deixar espaço para que o veículo tenha rota de evasão.

**2.3 — Fuga Limpa:** O policial **deve** aguardar o suspeito adentrar o veículo em situações de fuga limpa, são elas: Roubo a caixa eletrônico, Roubo a registradora, Roubo a residência, Corridas ilegais, Entrega de drogas.

**2.4 — Voz de abordagem:** A voz de abordagem inicia-se com o acionamento do giroflex e da sirene. Após isso, se possível, deve ser feita a verbalização da abordagem.

**2.5 — Sirene e Giroflex:** Ao adentrar em qualquer QRU, o oficial deve obrigatoriamente acionar a sirene e o giroflex a uma distância mínima de 500 metros. A sirene e o giroflex devem permanecer ligados durante toda a ocorrência, é de responsabilidade da unidade primária permanecer sempre com o Giroflex e Sirene ligados.

> **Observação:** As QRU's do Norte não possuem a obrigatoriedade de acionamento da sirene e/ou giroflex.

**2.6 — Quebra de Fuga Limpa:** Isso ocorre em situações atípicas, como quando o indivíduo adentra uma comunidade ou QG para evitar a detenção. Nesses casos, somente **Alto Comando DPS e/ou Alto Comando C.O.R.E** podem autorizar a incursão.

**Observação:** Na ausência de qualquer membro do **Alto Comando**, a incursão poderá ser autorizada pelo militar de maior patente a partir de Sargento.

> Em caso de QTA para reparo de veículo, é terminantemente proibido retornar à mesma QRU, e a unidade não pode ser substituída.

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Se durante um acompanhamento, um civil for prejudicado, a terciária do acompanhamento deve dar QTA para prestar socorro e em seguida, retornar ao acompanhamento.
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### 3. Níveis de acompanhamento

#### Código 1 - Acompanhamento de baixo risco

Um acompanhamento é considerado de baixo risco quando o indivíduo não representa ameaça aos oficiais nem à população em geral. **Abordagens de rotina podem se tornar um acompanhamento de baixo risco.**

#### Código 2 - Acompanhamento de médio risco

O acompanhamento é considerado de risco quando viaturas ou civis são expostos a qualquer tipo de ameaça, como no caso de o indivíduo em fuga realizar manobras perigosas ou em **QRU's de ameaça, desacato, roubo, tráfico, ocultação facial, utilização de coldres e/ou coletes.**

#### Código 3 - Acompanhamento de alto risco

Geralmente ocorre em casos de evasão de QRU de disparo sem confirmação do delito, havendo apenas suspeita.

| Nível do Acompanhamento          | Quantidade de Unidades                                           |
| -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| 🟢 **Baixo Risco**               | 3 unidades + 1 GRAER                                             |
| 🟡 **Médio Risco**               | 3 unidades + 1 GRAER                                             |
| 🔴 **Alto Risco**                | 3 unidades + 1 GRAER                                             |
| 🚨 **Sequestro / Visual Armado** | 3 unidades + 1 GRAER *(não existe limite para unidades táticas)* |

#### Observações Importantes

* **SPEED**: cada **1 viatura SPEED** equivale a **1 unidade**.
* **GTM**: são necessárias 2 **viaturas GTM** para equivaler a **1 unidade**.
* **GRAER**: **não é contabilizado como unidade**.
* É permitida, no máximo, 2 **unidade GTM** nas **QRU’s de acompanhamento**.

### 4. Funções das viaturas

**Durante o acompanhamento, as viaturas possuem funções específicas que devem ser executadas com precisão e coordenação, a fim de garantir o máximo aproveitamento da operação:**

* **Viatura Primária:** Responsável pela tomada de visual do suspeito, pela modulação via rádio para solicitar apoio e pela abordagem inicial do indivíduo.
* **Viatura Secundária:** Atua em apoio direto à primária, realizando os movimentos solicitados e mantendo o acompanhamento caso a primária acione o QTA.
* **Viatura Terciária:** Encarregada da realização de cercos e o COD 6 do perímetro, com o objetivo de induzir o indivíduo ao erro e possibilitar sua prisão. Deve permanecer constantemente atenta ao GPS para garantir maior eficácia nas manobras de cerco.

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A viatura primária é a responsável pela garantia de condução, e também pela prisão do individuo.
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### 5. Resgate

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**1° Resgate = Retorna os oficiais que deram QTA + Reabastecimento + 1 Unidade + Spikes (4 Unidades)**

**2° Resgate = Retorna os oficiais que deram QTA + Reabastecimento + 1 Unidade + Spikes (5 Unidades)**

**3° Resgate = Retorna os oficiais que deram QTA + Reabastecimento + 1 Unidade + Spikes + Furar todos os Pneus e acionamento do procedimento de Box (6 Unidades)**
{% endhint %}

### 6. Fuga aquática

Caso o indivíduo tente se deslocar em direção à água com a intenção de realizar uma fuga aquática, deverão ser adotados dois procedimentos distintos, conforme a conduta do suspeito:

**6.1** — Se o indivíduo permanecer dentro do veículo e lançar-se na água junto com ele, será liberado **Código 5**.

**6.1** — Se o indivíduo sair do veículo e lançar-se na água a pé, poderão ser empregadas **técnicas de imobilização apropriadas**.

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Em ambos os casos, é permitido aplicar socos. Caso o indivíduo desmaie, está autorizado a reanimá-lo e conduzi‑lo à prisão.
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### 7. Outros procedimentos

**7.1** — Fuga a pé com tentativa de resgate via rádio: Caso o indivíduo fuja a pé e tente passar rádio para solicitar resgate, é liberado o uso do taser para neutralizá-lo.

* Se o indivíduo não tiver passado rádio, deve-se utilizar a **cabeçada** seguida do uso de algemas.

**7.2** — Acompanhamentos aéreos:

* A aeronave deve receber **três instruções** para descer antes da abordagem.
* Caso o piloto se recuse a ser abordado, é liberado efetuar **disparos na lataria da aeronave** para neutralizá-la.

**Em casos de helicóptero em QRUs de fuga limpa:** O oficial está respaldado para efetuar disparos na lataria da aeronave com o objetivo de neutralizá-la, independentemente do tempo decorrido. **Exemplo:** QRU's relacionadas a roubos à caixas eletrônicos (ATM).

**7.3** — Capotamento de viatura:

* Caso o oficial fure dois pneus, deverá obrigatoriamente dar QTA da ocorrência.


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